饥荒物品建筑物合成表大全-饥荒建筑物合成方法及作用教学

《饥荒》中有各种建筑物,有的建筑物可以制作也有一些用途,而有的建筑物却非常神秘,那么下面小编就为大家带来《饥荒》建筑物合成表及作用等百科全书,希望对各位玩家了解饥荒有所帮助。

干肉架

“肉味儿的皮子,好吃!”——沃尔夫冈

干肉架是一种让玩家可以将肉风干为肉干的食物类建筑。肉干较不易腐坏(延长腐坏的时间)及食用后可恢复健康。建造干肉架需要3 枝树枝、 2个木炭 和3捆绳索。可由科学仪器取得建造原型。 大肉、 怪物肉、小肉块、 青蛙腿、 鱼、 鳗鱼、 鸡腿 和蝙蝠翅膀 都可以风干。

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合成表

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肉干

只有尚未煮熟的肉才可以风干成肉干。干肉架可以制作肉干 、小肉干 和怪物肉干 ,风干后的肉干比起该肉类烹调前后大大的延长腐坏的时间。食用风干的肉类可恢复更多的健康值。例如:一块小肉干恢复8 点健康值,而一块烤小肉块 只恢复1 点健康值;一块(大)肉干恢复20 点健康值而肉排 只恢复3 点健康值。 怪物肉干 仍会降低健康值和理智值,但降低较少。

肉类若不新鲜,烹饪后将腐坏的时间将缩短,但风干所取得的肉干永远是完全新鲜的。这表示一块腐坏的肉可以风干成一块完全新鲜的肉干。肉放在干肉架上永远不会腐坏。

大肉会风干成肉干,而怪兽肉只会风干成怪兽肉干,小肉干可以借由以下的材料风干取得:小肉块、青蛙腿、鸡腿、蝙蝠翅膀、鱼、鳗鱼。

肉块,青蛙腿,鱼和鸡腿需要花费一天时间风干,而蝙蝠翅膀和肉需两天。

巨人的统治

在巨人的统治DLC中, 肉干放在干肉架上还是会腐坏。

提示

1、干肉架对储存肉类来说相当好用。肉干和小肉干要20天才会完全腐坏。而大肉和小肉块只要6天就会腐坏,烹调过的肉(大肉/小肉块)则需10天才会腐坏. 存放在冰箱的任何种类的肉干可保存40天,使玩家可以将注意力转移收集其他新鲜的食物上。

2、早期(如第一个冬季来临前)建造至少一座干肉架是个不错的主意。这帮你为过冬储存食物而且取得后可维持整个冬季不腐坏。这也让你有紧急的食物来源,尤其是有ㄧ天找不到食物时。另外肉干的恢复值比一般煮过的肉更好的(尤其是理智值)。

3、鱼、青蛙腿或鸡腿被风干为小肉干之后,将不能用来在烹饪锅中制作那些需要鱼、青蛙腿或鸡腿的食物,比如鱼排或蛙腿三明治。

4、下雨会增加风干的时间,因此在春天较不容易做肉干。

5、所以上述的肉类都可以在冬天风干。这是个容易有效恢复健康与理智的方法。

画廊

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挂在干肉架上的各种肉类

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巨人的统治DLC中烧焦的干肉架

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冰箱

“就像我的心一般寒冷。”——温迪

冰箱用来存储食物,可延缓食物50%的损耗率(食用物品存放在冰箱中可延长两倍保存期)。它由2个金块,1个齿轮,1个木板组合而成,必需条件为炼金引擎(一级科技)。 跟箱子一样,冰箱可容纳9件食物类型的物品。但是不能放置腐烂类型的食物如巨鹿怪眼球或高脚鸟蛋。冰箱可以用锤子,毁灭法杖或首领级怪物拆除。并掉落一个齿轮,一个金块,一块木板 和储存在里面的物品。

普通版本合成表

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巨人的统治合成表

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用途

下列物品可放在冰箱:大多数的食物、花瓣或恶魔花瓣、冰块

在夏季时,食物腐烂的速度会加快,玩家可把食物放在冰箱里延长保存期限,有助于保存过冬的食物。

在巨人的统治DLC中,冰块和西瓜可以无限地储存在冰箱中,保暖石可以冷冻,冰箱是可再生的建筑,因为风滚草有小机率掉落齿轮。

趣事

1、冰箱是在Spoiled Rotten的更新添加。在A Little Rain Must Fall 的更新,建造一个冰箱不需要齿轮,而是需要用石砖,火腿棍和花环能储存在冰箱,直到2013年11月14日修正/性能更新,火腿棍和花环显示变质图形代替文字的百分比,以反映他们正在随着时间的推移减少耐久度。

2、野外的冰箱有可能是冬季陷阱的一部分,打开/敲碎/填充冰箱不会触发陷阱,但对在一起的箱子做同样的事情则有很大可能触发。

农田

“我将在此种出伟大的作物!”——沃尔夫冈

农田建造用于在饥荒中进行农耕

基础农田

在基础农田种植种子会随机长出蔬菜或是水果。他可在科学仪器中被解锁,合成需要8个干草,4份粪便以及4个原木 。基础农田的产量为20次收成。

不同的作物种子可以在40小时(有阳光的情况下)种植出各种特的定作物。过程中可以施肥(4份粪便,16个腐烂物/腐坏的蛋 或是3份蝙蝠粪) 加速收获的时间。在种植20个作物之后(不论有无加速),基础农田将会耗尽并且需要重新施肥才能再次使用。在冬季的时候,不论是基础农田或是改良农田都会进入休眠状态,只有在在初冬或是快要春天的那几天,施肥仍然可以帮助作物成长。作物成长速度在28度以上的世界中(注1)会变成2倍快。农田可以用槌子或是解构法杖(Deconstruction Staff)。

注1:世界大约28度。

基础农田合成表

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改良农田

改良农田 是基础农田的进阶版。在改良农田种植种子会随机长出蔬菜或是水果。他可在炼金引擎中被解锁,合成需要10个干草,6份粪便以及4个岩石(Rock) 。改良农田的产量为30次收成。

不同的作物种子可以在20小时(有阳光的情况下)种植出各种特的定作物。过程中可以施肥(2份粪便,8个腐烂物/腐坏的蛋 或是2份蝙蝠粪) 加速收获的时间。在种植30个作物之后(不论有无加速), 改良农田将会耗尽并且需要重新施肥才能再次使用。

改良农田合成表

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在巨人的统治DLC里, 被放置田里的农作物在夏天会被晒成干。这时候收成农作物的话,只会给一根草。

1、用槌子敲掉基础农田只能取回一半的资源,所以当你想要迁离时请务必注意。

2、基础农田通常会因为对改良农田的偏爱而被忽略了,毕竟改良农田需要较少的资源而拥有双倍的性能。

3、在较旧的版本里有第三款的农田。

4、改良农田比较有名的旧称是”涡轮农田(Turbo Farm Plot)”,新名称于 “Doorway to Adventure” 版本中更新。

5、基础农田的后方有8根棍子,这8根棍子可通过控制台产出;编码为stick。

6、值得注意的是,农场在作物生长的时候无法被摧毁。

7、作物成长完毕,在采收之前都不会腐坏。而这是一个在冬天的时候收成食物的好方法。

8、农场的作物只有在有阳光的时候才会成长,在黄昏的时候会停止生长,持续到下一个日出。而若是农场邻近光源的话,则不在此限。只要邻近光源,即使在地穴(cave)中也能种植作物,而任何光源都能做到,即便这个光源来自一些萤火虫。

帐篷

“我们需要休息会”——韦伯

帐篷是生存系统的一个物品,使用它可以在黄昏和夜晚睡觉,它就像是一个固定的草席或者毛毯。他可以以75点饥饿为代价来恢复50点理智和60点生命,它也可以调整使用者的体温。制作它需要由炼金引擎(Alchemy Engine)解锁,材料为6个蜘蛛丝(Silk),四个树枝(Twigs),和三个绳子(Rope)。玩家在使用帐篷的时候免疫任何伤害。

帐篷在使用六次后消失。如果玩家使用锤子破坏帐篷,掉落的资源数量是玩家使用帐篷次数的反比(用帐篷帐篷用的次数越多,拆除的时候掉落的资源越少)。

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在巨人朝模式中,帐篷的将会有所改变,如果玩家体温低于30将被设置为30,但如果体温是45以上,睡觉后的温度将提高15,这让帐篷在夏天时更危险

人物限制

图书管理员(Wickerbottom) 因为失眠效果无法使用帐篷。

1、在你使用帐篷睡觉之前:(1)享受我们的所有东西,比如寒冬帽(Winter Hat), 矿工帽(Miner Hat) 来保存它的耐久;(2)饱食度低到一定程度就不能睡觉了,比如26点,如果你的饱食度太低,你的角色会说他们太饿。

2、在睡觉时会失去太多理智,如果晚上失去的理智不多睡觉是不明智的,除非你有足够的食物资源。

3、这个物品可以结合午休凉亭(Siesta Lean-to) (巨人王朝模式) 来让玩家跳过一天或者恢复理智,但这样做你需要有足够的资源。

4、肉丸(Meatballs)是最好的食物,他将恢复你大量饥饿值。

BUG

有时你装备100%耐久的火炬睡觉,醒来时火炬的耐久会变成20%并且不会继续消耗,丢掉火炬并重新装备可以解决这个BUG。

帐篷曾经用于给玩家改变角色。

复活肖像

“好一个帅气的恶魔啊!”——威尔森

复活雕像’Meat Effigy 又译为肉替身,是一个威尔森的雕象,可以让玩家在死亡后复活,是三种复活方法的其中一种,(其他两种方法是在死亡之前穿戴生命护符,或启动复活祭坛。)

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用法

每做一个复活雕像,就会扣生命值上限30点。如果角色的生命值总共有150点,做了四个雕像后,生命值会降到只剩30(扣除120点最大生命上限),再做第五个雕像就会把角色的最大生命值降到0而使角色死亡(除了沃夫冈、升级后的WX-78、韦伯以及薇格弗德,这些角色,生命上限都超过150)。

由于复活雕像可能设在地图各处,当角色死亡时,会选择距离最近的雕像来复活。不过如果复活祭坛距离比复活雕像更近的话,角色就会重生在复活祭坛。 每次重生,雕像都会毁损。另外,复活雕像也可以用槌子敲碎,或用 [毁灭法粀]]破坏,先前被扣掉的30点最大生命值,会恢复回来。

用锤子敲打远古祭坛也可以造出复活雕像,这个方法做出来的雕像,生命上限的扣除惩罚不会立即发挥作用,只有角色死亡,用雕像复活的时候,才会扣除30点的生命上限值。

复活惩罚

生命值最大上限重设为150

饱食度重设为最大上限的三分之二

理智重设为最大上限的三分之二

背包净空(物品可在先前的死亡地点找到)

1、要做复活雕像的话,威尔森有最大的优势,因为他根本就是个会走动的胡子制造机。胡子是做雕像的稀有的材料。

2、如果玩家担心复活雕像被摧毁 (例:专门破坏玩家的建筑物的鹿角怪),可以考虑放在不常去的地方。

3、放些资源(箱子)在复活雕像附近是个好主意,可以让你在复活后快速取得需要的物品和装备,或者避免在冬天冻伤,不然干脆把雕像放在营火、基地的附近,也是常见的做法。

1、Building too many Meat Effigies while wearing a 穿戴生命护符又做太多复活雕像会让角色直接饿死, 死后先被护符复活,然后又直接死(因为HP为0)。

2、槌子敲远古祭坛所做出的复活雕像对生命上限没有影响,除了角色死亡被复活才会扣生命上限。但如果做出太多雕像,会让角色不断重复“死后复活”的恶性循环,生命上限已经扣到0,却因为雕像太多,而一直重复着“又复活又死亡”。

3、所有角色做出的复活雕像,外观都是相同的,不管谁做的,永远都是威尔森的样貌。

1、有时候雕像建造在地面上,但是角色却在地穴中死掉的话,游戏可能会发生错误,玩家会在地穴入口复活,然后死亡,且停在原地无法移动。

2、如果雕像在角色复活过程中被破坏,游戏会当机(例如:附近有发条犀牛撞来撞去,或鹿角怪刚好破坏复活雕像的时候)。

(未完待续……)

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